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Animação e Cenários Digitais [EAD]

Pós-Graduação

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Pós-Graduação

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Modalidade

EAD

CAMPUS

São Paulo e Sorocaba

DURAÇÃO

3 Semestres

Horários

SEXTA-FEIRAS, DAS 19H00 ÀS 22H40
E SÁBADOS, DAS 08H00 ÀS 11H40 | 13h30 ÀS 17h10

*Datas e horários sujeitos a alterações por conta de feriados e recessos. Consulte o calendário na íntegra aqui.

Por que fazer

Esse curso?

Capacitar os alunos para atuarem na indústria das produções em animação, independentes ou comerciais com conhecimento técnico para a criação e a produção de filmes de animação.
O curso também apresenta destaque ao gerenciamento de projeto e produção de animação e à produção independente como oportunidade de negócio. Algumas disciplinas utilizam softwares específicos para produção de animação tais como Toon Boom, Maya 3D, Audition.
Curso direcionado aos graduados em áreas afins que possuam ou não experiência no mercado de trabalho mas queiram direcionar sua carreira profissional à indústria da animação (nacional e internacional) tanto na concepção quanto na produção de filmes de animação 2D ou 3D.

OBJETIVOS DO CURSO

Formar profissionais com sólida capacitação técnico-científica para atuarem no mercado ou como pesquisadores, tendo em vista as mudanças e inovações tecnológicas, as correntes transformações econômico-sociais e as necessidades de desenvolvimento nacional em todos os setores.

VALORES

Valores

Cursos de Pós-Graduação

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Usando o cupom BAWEEK

Condições já aplicadas na tabela abaixo. Aproveite, pois é por tempo limitado!

Valor do curso de R$ 17.671,50*
Primeira mensalidade de R$500,00* e o restante de acordo com o plano escolhido
OpçãoParcelas Mensais e ConsecutivasParcela a ser pagaValor Final
A36R$ 519,91*R$ 18.716,94*
B30R$ 615,31*R$ 18.459,36*
C24R$ 715,47*R$ 17.171,50*
D18R$ 953,97*R$ 17.171,50*
EÀ vistaR$ 14.595,78*R$ 14.595,78*
*Valores referentes ao 2º semestre de 2024 (sujeito a alteração)

CALENDÁRIO 2024

ÁREA DO ALUNO

QUAIS SERÃO

SUAS DISCIPLINAS

DISCIPLINASHORAS

Fundamentação e os 12 princípios da animação. Análises e exemplos. Aplicação prática dos doze princípios de animação.
História da animação nos EUA. História da Animação no Japão. Experimentação das linguagens. Técnicas de animação e suas aplicações em produtos audiovisuais. Serviços de Streaming. Tecnologia digital na animação. Expressão na animação e elementos da linguagem narrativa.
Técnicas de animação 2D. Aplicação dos 12 princípios da animação. Animação tradicional, Animação digital 2D. Cut-out. Motion design.
Fundamentos de desenvolvimento de personagem. Análise de personagens. Ficha do personagem. Criação de personagem. Estudo e desenvolvimento de personagem. Técnicas de criação de personagem.
Conceitos de desenho de cenário. Técnicas de desenho para cenário. Técnicas de desenho para objetos. Pintura para cenários e objetos. Construção de ambientação visual para animação.
Trilha sonora. Música. Tecido sonoro. Diegese. Sonoplastia (foley). Dublagem. produção de áudio para uma animação.
Conceito de narrativa e roteiro: criação/adaptação e desenvolvimento. Tipos de roteiro. Desenvolvimento de storyboard e animatic.
Organização e planejamento de cronograma. Gerenciamento de tarefas para pré-produção, produção e pós-produção em um projeto de animação. Documentação do projeto por meio da Bíblia de Animação.
Princípios e técnicas de modelagem 3D digital. Low poly. High poly. Rendering. Texturização. Iluminação. Aplicações práticas com o uso de softwares.
Conceito de animação stop motion. Técnicas para animação em stop motion. Materiais. Técnicas de captura de imagens para a construção da cena animada em stop motion.
Fundamentação e conceito de direção de arte. Produções de animação. Elementos da linguagem visual. Composição. Paleta de cores.
Conceito de rigging na animação 3D. Processos para estruturas do esqueleto e articulações. Atividades práticas com uso de softwares.
Conceitos e técnicas de animação 3D. Uso dos 12 princípios de animação na animação 3D. Aplicações práticas em softwares.
Conceitos de câmeras. Cenas. Planos. Enquadramentos. Linguagem cinematográfica e suas aplicações em filmes de animação.
Apresentação da produção independente de filmes de animação. modelos de editais e festivais na área de animação. Pitching para captação de recursos. Projetos de animação independentes. Investidores e parcerias.
  • carga horária: 400 horas
  • 3 Semestres
* As disciplinas optativas garantem um enriquecimento de conhecimento e currículo ao aluno que, além das disciplinas obrigatórias, irá optar por mais 2 disciplinas de outros cursos da Pós-Graduação.

a quem

se destina

Graduados e profissionais nas diversas áreas das Artes, da Comunicação e do Design, especialmente os graduados em áreas com maior afinidade na área tais como Design de Animação, Design de Games, Design Digital, Cinema e graduações superiores similares. Pessoas que já atuem como profissionais em algum setor da indústria de animação, webdesign ou cinema e/ou que desejam expandir e aperfeiçoar seus conhecimentos seja nas técnicas de desenvolvimento ou na produção de animações.

Professores do curso

Animação e Cenários Digitais [EAD]

PROFA. MS. ADRIANA KEI OHASHI SATO

Coordenadora do curso
Mestre em Educação, Arte e História da Cultura pela Universidade Presbiteriana Mackenzie, possui graduação em Desenho Industrial – Proj. Produto pela mesma instituição. Designer, atuou como Coordenadora do curso de Design de Animação e professora no curso de Design de Games da Universidade Anhembi Morumbi. Desenvolveu projetos de games na Cats in the Sky.Tem experiência com organização de eventos e foi júri no IndieCade – segundo maior festival internacional de games independentes. Pesquisa as seguintes áreas de interesse acadêmico: games, design e cultura, gamificação.

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