Já imaginou projetar um game inteiro, da história e criação de personagens até a programação dos gráficos? O formado em Design de Game é capaz de implementar um novo jogo de forma individual ou com o auxílio de uma equipe multidisciplinar. Afinal, ele é o profissional que:

Produz jogos, experiências imersivas, simuladores para computadores, smartphones, consoles de videogame e complexos sistemas de realidade virtual, além de games recreativos

Possui formação que abrange competências distintas, que vai de técnicas como programação à capacidade de criar ilustrações, esculturas e animações 3D

Estuda o comportamento e as características do grupo para o qual o jogo é produzido, assim como sempre analisa as tendências do mercado

Desenvolve talentos específicos e atua como programador, artista gráfico, animador, roteirista, coordenador de projetos, diretor de arte, sound designer, entre outras áreas

Para que você tenha uma formação completa, o curso da Belas Artes é composto de três grandes eixos: Produção Artística e Desenvolvimento Técnico / Programação e Game Design / Roteiro de Jogos. E para que você desenvolva os seus talentos na prática, oferecemos benefícios como:

Laboratório de Design e Experiências Imersivas (IMEX)

Espaço equipado com óculos de realidade virtual e ferramentas para a experimentação de formatos e conteúdos voltados para a inovação e tecnologias em 3D.

Fablab

Laboratório de Prototipagem e Fabricação Digital equipado com impressoras 3D e outras ferramentas para você transformar seus projetos em produtos, maquetes e protótipos.

Studio Grid

Espaço de criatividade, inovação e experimentos onde você poderá ter a experiência da atuação em equipe e da interação com o mercado por meio de projetos reais.

Belas Artes Design Week (BADW)

Circuito de palestras e debates com renomados profissionais do setor do design que integra a programação oficial do Design Weekend, maior festival de design da América Latina.

CICLO DE FORMAÇÃO

  • Disciplinas
  • Horas/Aulas
  • DESENHO DE OBSERVAÇÃO
  • 60
  • PERCEPÇÃO VISUAL
  • 40
  • HISTÓRIA DA ARTE: DA ANTIGUIDADE AO SÉCULO XIX
  • 40
  • ERGONOMIA
  • 40
  • EMPREENDEDORISMO E INOVAÇÃO
  • 40
  • LINGUAGEM FOTOGRÁFICA
  • 40
  • HISTÓRIA DO DESIGN
  • 40
  • PRINCÍPIOS DOS JOGOS
  • 40
  • FERRAMENTAS DIGITAIS
  • 60
  • Subtotal
  • 400
  • Disciplinas
  • Horas/Aulas
  • DESENHO DE MODELO VIVO
  • 60
  • GEOMETRIA
  • 40
  • TENDÊNCIAS: ANÁLISE E CONSTRUÇÕES DE CENÁRIO
  • 40
  • ESTÉTICA E FELICIDADE
  • 40
  • CRIAÇÃO E INOVAÇÃO NO DESIGN
  • 40
  • HISTÓRIA DA ARTE: MODERNA E CONTEMPORÂNEA
  • 40
  • DESIGN E SUSTENTABILIDADE
  • 40
  • GAME DESIGN
  • 40
  • AMBIENTES PARA REALIDADE VIRTUAL
  • 60
  • Subtotal
  • 400
  • Disciplinas
  • Horas/Aulas
  • PLÁSTICA
  • 60
  • METODOLOGIA VISUAL TRIDIMENSIONAL
  • 40
  • BIOMIMETISMO
  • 40
  • ANTROPOLOGIA CULTURAL
  • 40
  • NEUROCIÊNCIAS, COMPORTAMENTO E CONSUMO
  • 40
  • ARTE LATINOAMERICANA
  • 40
  • DESIGN EMOCIONAL
  • 40
  • LEVEL DESIGN
  • 40
  • BIOMIMETISMO EM JOGOS
  • 60
  • Subtotal
  • 400

CICLO DE PROFISSIONALIZAÇÃO

  • Disciplinas
  • Horas/Aulas
  • HISTÓRIA DOS JOGOS
  • 40
  • ROTEIRO PARA JOGOS
  • 40
  • ALGORITIMOS E PROGRAMAÇÃO
  • 40
  • DESENVOLVIMENTO PARA JOGOS EM MULTIPLATAFORMAS COM "ENGINES"
  • 40
  • METODOLOGIAS DE DESIGN
  • 40
  • DIGITAL STORYTELLING
  • 40
  • PRINCÍPIOS DE ANIMAÇÃO 2D
  • 40
  • CULTURA AFRO-AMERÍNDIA BRASILEIRA
  • 40
  • PIM - PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR - ANIMAÇÃO E ROTEIRO
  • 40
  • Subtotal
  • 360
  • Disciplinas
  • Horas/Aulas
  • NARRATIVAS PARA JOGOS
  • 40
  • ARTE E DESIGN DE JOGOS
  • 40
  • DESENVOLVIMENTO DE PERSONAGEM/ANIMAÇÃO
  • 40
  • MODELAGEM ORGÂNICA 3D - ESCULTURA DIGITAL
  • 40
  • ESCULTURA CLAY
  • 40
  • PROGRAMAÇÃO: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA PERSONAGENS E OBJETOS EM "ENGINES" DE JOGOS
  • 40
  • METODOLOGIA PROJETUAL
  • 40
  • MARKETING
  • 40
  • PIM - PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR - PERSONAGEM/AMBIENTAÇÃO
  • 40
  • Subtotal
  • 360
  • Disciplinas
  • Horas/Aulas
  • PROGRAMAÇÃO PARA FÍSICA DOS CORPOS PARA "ENGINES"
  • 40
  • MODELOS E PROTÓTIPOS - COMPUTAÇÃO FÍSICA PARA DESENVOLVIMENTO DE JOYSTICKS
  • 40
  • PROGRESSÃO DE LEVEL DESIGN
  • 40
  • GAME CULTURA E GAMEFICAÇÃO
  • 40
  • PRINCÍPIOS DE ANIMAÇÃO 3D
  • 40
  • DESIGN DE INTERFACE PARA JOGOS
  • 40
  • METODOLOGIA PROJETUAL : SCRUM
  • 40
  • BRANDING
  • 40
  • PIM - PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR - INTERFACE E INTERATIVIDADE
  • 40
  • Subtotal
  • 360

CICLO DE PROFISSIONALIZAÇÃO

  • Disciplinas
  • Horas/Aulas
  • SERIOUS GAMES
  • 40
  • BALANCEAMENTO DE MECÂNICA DE JOGOS
  • 40
  • SOUND DESIGN PARA JOGOS
  • 40
  • PROGRAMAÇÃO AVANÇADA PARA ENGINES
  • 80
  • DESENVOLVIMENTO AVANÇADO DE JOGOS
  • 40
  • METODOLOGIA PROJETUAL : DESIGN THINKING
  • 40
  • METODOLOGIA DE PESQUISA
  • 40
  • PIM - PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR - SERIOUS GAMES
  • 40
  • Subtotal
  • 360

CICLO DE CONCLUSÃO

  • Disciplinas
  • Horas/Aulas
  • TCC - PROJETO DE GRADUAÇÃO
  • 20
  • TÓPICOS EM DESING
  • 40
  • OPTATIVAS
  • 120
  • ATIVIDADES COMPLEMENTARES
  • 60
  • Subtotal
  • 240

Carga Horária Total do Curso

4 anos - 2880 Horas/Aulas


Mercado

O mercado de games no Brasil apresenta resultados como:

75,7

milhões de jogadores no país

1,4

bilhão de dólares em negócios até 2021

17%

de taxa média de crescimento por ano

13º

lugar no ranking global do setor

lugar entre os países latino-americanos

Fonte: 18ª Pesquisa Global de Entretenimento e Mídia 2017-2021 (PwC Brasil)

Neste universo de possibilidades, o formado em Design de Games pode trabalhar em:

Estúdios de jogos e empresas de desenvolvimento de simuladores

Agências de publicidade e mídias interativas, empresas de treinamento corporativo e ensino a distância

Como empreendedor, em um negócio ou serviço próprios

Já conhece os diferenciais pra quem é aluno do #TimeBelasArtes? Confira!

A Belas Artes é referência no ensino de excelência e pioneira na área da Economia Criativa em todos os segmentos de cursos nos quais atua como: Graduação, Pós-Graduação, Cursos Livres, tanto na modalidade presencial quanto online/digital.

A modalidade de Educação Digital da Belas Artes tem encantado e impactado os estudantes, principalmente porque se apropria tanto da criatividade quanto da tecnologia. Diferenciais característicos estão contemplados nas aulas, conhecimentos e nas experiências oferecidas.

Processo seletivo

Processo seletivo inovador, que estimula competências socioemocionais e permite que os candidatos utilizem um aplicativo de smartphone para realizar a prova.

SAIBA MAIS

Núcleo de Empreendedorismo e Inovação (NEI)

Departamento que oferece apoio no desenvolvimento de ideias, novos negócios, startups e projetos de inovação dos alunos.

SAIBA MAIS

Localização

Unidades bem localizadas próximas a estações do metrô (Paraíso, Ana Rosa e Vila Mariana) e a um importante circuito cultural da cidade de São Paulo.

SAIBA MAIS

International Office by STB

Departamento que firma parcerias internacionais e oferece cursos e experiências nas melhores universidades estrangeiras.

SAIBA MAIS

Infraestrutura

Espaços que permitem o acesso a oficinas e equipamentos de última tecnologia, como os Laboratórios de Realidade Virtual e de impressão 3D e a biblioteca de materiais Material BA-Z.

SAIBA MAIS

Gestão de Carreiras

Departamento que realiza workshops e palestras sobre carreira e oferece sessões personalizadas de orientação profissional.

SAIBA MAIS

Eventos internacionais

Instituição que apresenta o trabalho de alunos e professores em grandes eventos internacionais, como a SP-Arte, a London Fashion Week, o SXSW e o Salão Satélite de Milão

Economia Criativa

Instituição com mais de 90 anos de pioneirismo no ensino e na pesquisa da Economia Criativa, área que, anualmente, gera mais de 155 bilhões de riquezas no Brasil.

SAIBA MAIS

Já conhece os 15 diferenciais pra quem é aluno do #TimeBelasArtes? Confira!

1 - TECNOLOGIA

Os cursos na Educação Digital modalidade online/digital contam com recursos de tecnologia educacional eficientes. Utilizamos inclusive realidade aumentada na busca de estímulos para experiências inovadoras, material de suporte interativo, com design responsivo e acessível, e materiais de apoio (artigos e ebooks). Assim, os estudantes conseguem estudar no tempo e espaço que lhes seja conveniente.

SAIBA MAIS

2 - PROFESSORES E TUTORES

Com um time formado por doutores em quase sua totalidade, nossos docentes são experts em suas áreas, com larga experiência profissional. Possuem capacitação contínua para atuação na educação digital, são apaixonados por isso, e know-how na utilização de diversas plataformas e ferramentas de aprendizagem para o uso de tecnologia que permita a educação oferecida remotamente.

SAIBA MAIS

3 - Processo seletivo

Processo seletivo inovador, que estimula competências socioemocionais e permite que os candidatos utilizem um aplicativo de smartphone para realizar a prova.

SAIBA MAIS

4 - Núcleo de Empreendedorismo e Inovação (NEI)

Departamento que oferece apoio no desenvolvimento de ideias, novos negócios, startups e projetos de inovação dos alunos.

SAIBA MAIS

5 - MÓDULOS

Os cursos são modulares, temáticos e semestralmente são desenvolvidos projetos (PIM, Projeto Integrado Multidisciplinar) que garantem que os conhecimentos sejam integrados e consolidados.

SAIBA MAIS

6 - Localização

Unidades bem localizadas próximas a estações do metrô (Paraíso, Ana Rosa e Vila Mariana) e a um importante circuito cultural da cidade de São Paulo.

SAIBA MAIS

7 - ISO 9001

Entre tantos diferenciais, a Belas Artes também é a única instituição de ensino da América do Sul a ter o selo de qualidade ISO 9001 em Educação Digital.

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8 - International Office by STB

Departamento que firma parcerias internacionais e oferece cursos e experiências nas melhores universidades estrangeiras.

SAIBA MAIS

9 - Infraestrutura

Espaços que permitem o acesso a oficinas e equipamentos de última tecnologia, como os Laboratórios de Realidade Virtual e de impressão 3D e a biblioteca de materiais Material BA-Z.

SAIBA MAIS

10 - Gestão de Carreiras

Departamento que realiza workshops e palestras sobre carreira e oferece sessões personalizadas de orientação profissional.

SAIBA MAIS

11 - EXPERIÊNCIA DE APRENDIZAGEM

A Belas Artes tem o objetivo de tornar a experiência de aprendizagem dos estudantes mais criativa, prazerosa e, principalmente, mais efetiva. Os trabalhos são desafiadores para que o aluno possa colocar em prática os conhecimentos adquiridos e seja capaz de desenvolver competências pessoais e profissionais relevantes.

SAIBA MAIS

12 - Eventos internacionais

Instituição que apresenta o trabalho de alunos e professores em grandes eventos internacionais, como a SP-Arte, a London Fashion Week, o SXSW e o Salão Satélite de Milão

13 - Economia Criativa

Instituição com mais de 90 anos de pioneirismo no ensino e na pesquisa da Economia Criativa, área que, anualmente, gera mais de 155 bilhões de riquezas no Brasil.

SAIBA MAIS

14 - DNA BELAS ARTES

Há quase 100 anos dedicando-se ao ensino superior, temos a missão de valorizar a cultura, a brasilidade, o propósito e o autoconhecimento. Nossa persistência pela excelência resultou em uma AVA (Ambiente Virtual de Aprendizagem) diferenciado que proporciona o sentimento de pertencimento do #TimeBelasArtes.

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15 - ATENDIMENTO

Os cursos EAD da Belas Artes oferecem canais de atendimento exclusivos como chat e e-mail garantindo um atendimento personalizado, tanto sobre a parte técnica quanto de ordem acadêmica. Além de ser uma proposta de educação online/digital mais próxima e engajada, tem foco na educação de excelência.

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Acontece

Yohana Oizumi, criativa da Belas Artes, é finalista no Prêmio Dasartes 2021

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Volta às aulas do Time Belas Artes

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